
UX/UI
Оппи — приложение, где детские мечты зарабатываются
Оппи — концепт приложения о финансовой грамотности для детей и родителей. Ребёнок учится обращаться с деньгами не по учебнику, а на практике: выполняет задания от родителей и родственников, получает вознаграждение настоящими деньгами и копит их на собственные цели — с суммой, дедлайном и видимым прогрессом. Зарабатывать, планировать, ждать и тратить осознанно — весь финансовый цикл в безопасной рамке семьи.
Я спроектировал обе стороны системы: приложение ребёнка и приложение родителя — два разных интерфейса над одной механикой.
У домашних обязанностей три хронических боли, и все три заложены в основу концепта:
Гипотеза проекта: если связать усилие ребёнка с его собственной мечтой, система переворачивается — вместо контроля сверху появляется ответственность изнутри, а родитель из надсмотрщика становится союзником.
Карта потоков: общая регистрация и три ролевые дорожки — родитель, ребёнок, родственник. Каждое действие одной роли имеет продолжение в интерфейсе другой.
В центре системы — цель ребёнка, а не задачи родителя.
Цель ребёнок формулирует сам (или с поддержкой родителя): название своими словами, картинка мечты — кроссовки, iPad, конструктор, — сумма и срок. Прогресс виден всегда: сколько накоплено, сколько дней осталось. А дальше ключевая механика: вознаграждение за задание падает не в кошелёк, а прямо в цель. Помыл посуду — стал на пять долларов ближе к своему iPad. Усилие и мечта связаны в одном экране.
Принцип: мотивация работает не как «делай, потому что надо», а как «делай, потому что это приближает тебя к цели».
Цель ребёнка: прогресс по деньгам и времени, фото мечты и подсказка Оппи
План $12/день против факта: календарь показывает ритм накоплений — опережения и отставания по дням
Но родитель — тоже игрок. В родительском приложении есть собственные цели (накопить на свой проект, на покупку). Ребёнок видит: копят не только дети — так устроена жизнь. Родитель моделирует поведение, а не только проверяет чужое.
Родительский список заданий на сегодня: дети, сроки, статусы — просрочка сразу видна красным.
Money Hub ребёнка: баланс, банк и цели на одном экране с персональной обложкой
Правила известны обеим сторонам заранее. Задание создаёт родитель, и у него есть всё, чтобы договориться один раз и не стоять над душой:
Принцип: правила, заданные заранее, заменяют контроль в моменте.
Родитель задаёт правила один раз: сроки, напоминания, цена, качество — дальше система работает сама.
У ребёнка задание — шаг к мечте: доход $5 и прогресс цели прямо в карточке
Цель можно расшарить — маме, бабушке, в любой мессенджер. Вокруг цели собирается команда. У подключённых родственников свой интерфейс: они видят цель ребёнка, могут дать задание или просто поддержать цель деньгами.
Цель можно расшарить семье в два тапа — из карточки, по контактам
Бабушка приняла приглашение — видит цель внука и может помогать: заданием или вкладом в мечту.
Money Hub — «сундук» ребёнка: баланс, переводы между целями, история операций. Под ним — реальная банковская интеграция: подключение счёта или карты, детские карты под каждый профиль.
Геймификация в Оппи сознательно без бейджей и рейтингов: маскот, «карта сокровищ» прогресса, дружелюбный тон — но наградой остаётся настоящая покупка, заработанная по понятным правилам.
Принцип: с деньгами нельзя научиться обращаться понарошку — поэтому в Оппи они настоящие, а безопасную рамку держит родитель.
Родительский Money Hub: банковские карты всей семьи, балансы детей и переводы
История: каждый перевод привязан к человеку и цели — видно, чья мечта пополнилась и на сколько.
Оппи — проводник ребёнка в приложении: встречает на главном экране, подбадривает, ведёт по «карте сокровищ». Персонаж спроектирован не как иллюстрация, а как конструктивная система: он собран из простых модулей — базовых форм, капсул и окружностей. Голова с одним глазом, простые конечности, минимум деталей. Модульность даёт три практических следствия: персонаж легко принимает новые позы и эмоции, дёшев в анимации и узнаваем.
Система рассчитана на рост: в планах — несколько маскотов на выбор ребёнка, но все строятся по одной модульной схеме. Новый персонаж — это новая сборка из тех же деталей.
Принцип: персонаж — система, а не картинка.
Новый персонаж — это новая сборка из тех же деталей
Концепт-прототип: проработаны сценарии ребёнка, родителя и родственников, собрана видеопрезентация по фичам. Банковская интеграция спроектирована на примере реального банка — концепт ориентирован на международный рынок.
Свяжитесь со мной, чтобы обсудить ваш проект