alt

Оппи, 2022

UX/UI

Оппи — приложение, где детские мечты зарабатываются

Оппи — концепт приложения о финансовой грамотности для детей и родителей. Ребёнок учится обращаться с деньгами не по учебнику, а на практике: выполняет задания от родителей и родственников, получает вознаграждение настоящими деньгами и копит их на собственные цели — с суммой, дедлайном и видимым прогрессом. Зарабатывать, планировать, ждать и тратить осознанно — весь финансовый цикл в безопасной рамке семьи.

Я спроектировал обе стороны системы: приложение ребёнка и приложение родителя — два разных интерфейса над одной механикой.

Проблема

У домашних обязанностей три хронических боли, и все три заложены в основу концепта:

  • интерес ребёнка быстро гаснет — задания превращаются в повинность
  • ребёнок сопротивляется задачам, потому что не понимает, ради чего они
  • родитель выгорает в роли надсмотрщика: бесконечные напоминания, контроль.

Гипотеза проекта: если связать усилие ребёнка с его собственной мечтой, система переворачивается — вместо контроля сверху появляется ответственность изнутри, а родитель из надсмотрщика становится союзником.

Карта потоков: общая регистрация и три ролевые дорожки — родитель, ребёнок, родственник. Каждое действие одной роли имеет продолжение в интерфейсе другой.

Главный инсайт

В центре системы — цель ребёнка, а не задачи родителя.

Цель ребёнок формулирует сам (или с поддержкой родителя): название своими словами, картинка мечты — кроссовки, iPad, конструктор, — сумма и срок. Прогресс виден всегда: сколько накоплено, сколько дней осталось. А дальше ключевая механика: вознаграждение за задание падает не в кошелёк, а прямо в цель. Помыл посуду — стал на пять долларов ближе к своему iPad. Усилие и мечта связаны в одном экране.

Принцип: мотивация работает не как «делай, потому что надо», а как «делай, потому что это приближает тебя к цели».

Цель ребёнка: прогресс по деньгам и времени, фото мечты и подсказка Оппи

План $12/день против факта: календарь показывает ритм накоплений — опережения и отставания по дням

Два интерфейса над одной системой

  • Ребёнок: цели, задания, свой Money Hub, история. Яркая среда, маскот, язык приключения.
  • Родитель: профили всех детей, создание заданий, календарь прогресса целей с планом накоплений в день, переводы и банк. Спокойная сервисная среда.

Но родитель — тоже игрок. В родительском приложении есть собственные цели (накопить на свой проект, на покупку). Ребёнок видит: копят не только дети — так устроена жизнь. Родитель моделирует поведение, а не только проверяет чужое.

Родительский список заданий на сегодня: дети, сроки, статусы — просрочка сразу видна красным.

Money Hub ребёнка: баланс, банк и цели на одном экране с персональной обложкой

Контракт

Правила известны обеим сторонам заранее. Задание создаёт родитель, и у него есть всё, чтобы договориться один раз и не стоять над душой:

  • цена задания и требования к качеству
  • время старта, напоминание до старта и «принудительный старт» — настойчивые напоминания, если ребёнок не начал
  • дедлайн и штраф за просрочку (например, минус два доллара в день)
  • фото-примеры, подзадачи, привязка вознаграждения к конкретной цели.

Принцип: правила, заданные заранее, заменяют контроль в моменте.

Родитель задаёт правила один раз: сроки, напоминания, цена, качество — дальше система работает сама.

У ребёнка задание — шаг к мечте: доход $5 и прогресс цели прямо в карточке

Семья как команда поддержки

Цель можно расшарить — маме, бабушке, в любой мессенджер. Вокруг цели собирается команда. У подключённых родственников свой интерфейс: они видят цель ребёнка, могут дать задание или просто поддержать цель деньгами. 

Цель можно расшарить семье в два тапа — из карточки, по контактам

Бабушка приняла приглашение — видит цель внука и может помогать: заданием или вкладом в мечту.

Настоящие деньги, а не игровые очки

Money Hub — «сундук» ребёнка: баланс, переводы между целями, история операций. Под ним — реальная банковская интеграция: подключение счёта или карты, детские карты под каждый профиль.

Геймификация в Оппи сознательно без бейджей и рейтингов: маскот, «карта сокровищ» прогресса, дружелюбный тон — но наградой остаётся настоящая покупка, заработанная по понятным правилам.

Принцип: с деньгами нельзя научиться обращаться понарошку — поэтому в Оппи они настоящие, а безопасную рамку держит родитель.

Родительский Money Hub: банковские карты всей семьи, балансы детей и переводы

История: каждый перевод привязан к человеку и цели — видно, чья мечта пополнилась и на сколько.

Маскот 

Оппи — проводник ребёнка в приложении: встречает на главном экране, подбадривает, ведёт по «карте сокровищ». Персонаж спроектирован не как иллюстрация, а как конструктивная система: он собран из простых модулей — базовых форм, капсул и окружностей. Голова с одним глазом, простые конечности, минимум деталей. Модульность даёт три практических следствия: персонаж легко принимает новые позы и эмоции, дёшев в анимации и узнаваем.

Система рассчитана на рост: в планах — несколько маскотов на выбор ребёнка, но все строятся по одной модульной схеме. Новый персонаж — это новая сборка из тех же деталей.

Принцип: персонаж — система, а не картинка.
 

Новый персонаж — это новая сборка из тех же деталей

Результат 

Концепт-прототип: проработаны сценарии ребёнка, родителя и родственников, собрана видеопрезентация по фичам. Банковская интеграция спроектирована на примере реального банка — концепт ориентирован на международный рынок.
 

Свяжитесь со мной, чтобы обсудить ваш проект